jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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内容解锁现代游戏跟往前面十几年的游戏有一个挺明显的区别就是现在无论什么游戏都会有一个明显的“外围系统”来引导你怎么玩游戏……最近发售的 DJMAX Respect 是有十几年历史的韩国旗舰音乐游戏系列在沉寂了好多年以后的重启之作……感觉设定上他要面对的最主要受众是饥渴了很久的系列铁粉,系统上很多也可以体现出来对玩家的 "Respect",举一个例子来说游戏一打

AI:梦境档案 涅槃肇始(AI: THE SOMNIUM FILES - nirvanA Initiative)

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是你,撕裂了我的AI 《AI:梦境档案》全新续登场在六年前,发现了一具只剩“右半身”的尸体。……一具从中间一分为二,切成两半的尸体……当时无论怎么搜索,都找不到那具尸体的“左半身”。……只不过这具跨越多年时空后终于出现的尸体左半身……竟然毫无腐烂的迹象,仿佛直到刚才都还活着

战争交响曲:尼菲林传奇(Symphony of War: The Nephilim Saga)

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你,一个出身卑微的学院毕业生,将成长为一支伟大的军队,对抗一个腐败的对手。……聚集英雄,形成纽带,并在回合战斗中领导你的部队

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……,现于字节跳动朝夕光年江南⼯室担任游戏音乐设计师。……●负责手游《航海王-热血航线》部分互动音乐设计与集成,熟练使用Wwise●多年音乐制作的经验,熟练使用

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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发起:xiaolu4879460 我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着做一款游戏……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式。……alpha测试版本),appstore海外,需求文案策划,有兴趣可加Q594830098详聊 suphg: 怎么联系可以加我

无有时代:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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深夜牢骚 今天是一个平常的日子上班,喜欢的球队输球了,在朋友圈看到学妹毕业了,还有一些事情,总之心情不好也不知怎么形容……,或许就是老了以前有篇开发日志,结尾谈到师姐结婚了,如今就轮到学妹毕业了该怎么说呢,以前的生活过去了,……不由想起当年走路去海边的情景,想起从前真想再看一次海啊人生,就像大海一样流着流着就过去了到头来……也不知怎么结尾好

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4

从零开始的勇者生活

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经典回合战斗搭配roguelike爬塔,数值扎实,多流派,各种build都成立。……《从零开始的勇者生活》是一款融合了经典回合战斗与肉鸽爬塔的策略游戏。……游戏没有低幼的剧情,上来就直接干,数值扎实,构造流派多,各种流派都能通关

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

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Unravel 今日在推特上公布该游戏的收藏版将于下周起在 Bestbuy 卖,售价 34.99……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html

版本:Early Access


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